Missões / Devlog 05
Cidade Morta: exploração e sobrevivência zumbi em Zombra
A Cidade Morta combina exploração, ondas de zumbis e resgate de helicóptero. Em Zombra, você desembarca para sobreviver até a volta da aeronave e precisa alcançá-la antes de deixar a missão.
Sobreviver até o helicóptero voltar
A missão da Cidade Morta começa com a chegada de helicóptero a uma área ocupada por zumbis. Você desembarca e enfrenta ondas enquanto espera o resgate. O mapa permite circular pelas ruas e explorar os prédios, com inimigos disputando o mesmo espaço.
A posição escolhida para lutar influencia a rota de saída. Uma rua que parece livre pode receber novos zumbis, e permanecer no mesmo lugar nem sempre funciona quando a pressão aumenta. Durante a partida, você precisa acompanhar a horda e manter caminhos para continuar se movendo.
Explorar casas e preparar o equipamento
As casas da Cidade Morta podem ser saqueadas em busca de recursos. Entrar em um prédio cria uma oportunidade de melhorar suas condições para o combate, mas também exige observar os acessos e o que está acontecendo na rua. Explorar faz parte da sobrevivência, com tempo e espaço em disputa.
Entre as ondas, a máquina de armas permite comprar equipamento. O arsenal inclui opções corpo a corpo, armas de fogo, explosivos e armadilhas, além das exclusivas de cada classe. Você pode comparar alcance, cadência e dano para escolher uma resposta às ameaças da próxima onda.
Ondas, chefes e cooperação
As ondas ficam mais perigosas conforme a missão avança, com um chefe ao final de cada uma. Os inimigos têm comportamentos distintos: alguns se aproximam devagar, outros correm ou atacam de formas que exigem outra distância de combate. O bestiário ajuda a conhecer essas diferenças antes de enfrentá-los.
Você pode jogar sozinho ou reunir um grupo de até quatro jogadores no total. No co-op online, cada participante escolhe sua classe. O esquadrão pode combinar cura, armas e explosivos para abrir caminho e proteger um colega; a coordenação depende das decisões de quem está na partida.
A última onda termina com uma extração
Vencer a última onda ainda deixa uma etapa pela frente. A extração é ativada com um prazo de um minuto e meio para embarcar no helicóptero. Os zumbis continuam na cidade durante esse deslocamento. É preciso sair da posição de combate e alcançar a aeronave dentro do prazo.
A Cidade Morta reúne o ciclo de sobrevivência zumbi de Zombra: desembarcar, explorar, preparar o equipamento, enfrentar as ondas e completar a extração. O jogo está em desenvolvimento. O devlog apresenta suas missões e funcionalidades para quem quer conhecer a experiência antes do lançamento.
Transcrição do vídeo em português
Ler as falas do vídeo
Sobreviveu? Agora corre!
Tô construindo o Zombra. Na Cidade Morta, você chega de helicóptero e precisa segurar as ondas até o resgate. Parece tranquilo, né?
Tem casa pra saquear e arma pra comprar. Só não dá pra esquecer que o dono da rua agora anda atrás de você.
A horda cresce, os chefes aparecem, e aquele lugar que parecia seguro vira a pior ideia da sua vida.
Você pode ir sozinho ou com até três amigos. Um segura o caminho, outro cobre a fuga. Na teoria. Na prática, todo mundo grita.
E sobreviver às ondas não encerra a missão. O helicóptero voltou? Corre até ele, porque os zumbis também querem pegar carona!
Quem do seu grupo ia ficar pra trás? Segue o Zombra pra acompanhar o projeto. Mais em zombra ponto online!

